问题
用ROSE产生cuda代码时,为了性能需要,使用到了纹理存储器。但在纹理存储器变量声明的时候,遇到了点问题:纹理寄存器变量的类型是模板类实例,e.g,texture<DATATYPE,1,cudaReadModeElementType> t_a
,但是rose中模板类变量貌似不怎么好声明,尝试了半天都没有成功。
解决方案
使用万金油式的buildOpaqueType直接创建模板类型,然后使用该类型创建纹理存储器变量
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用ROSE产生cuda代码时,为了性能需要,使用到了纹理存储器。但在纹理存储器变量声明的时候,遇到了点问题:纹理寄存器变量的类型是模板类实例,e.g,texture<DATATYPE,1,cudaReadModeElementType> t_a
,但是rose中模板类变量貌似不怎么好声明,尝试了半天都没有成功。
使用万金油式的buildOpaqueType直接创建模板类型,然后使用该类型创建纹理存储器变量
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